Blender 2.93 Mac OS에서 시작시 크래시
이번에 컴퓨터 그래픽스를 공부하면서 렌더링이나 그래픽 애셋 작업이 어떤 것인지 알아보려고 Blender를 설치해보았습니다.
https://www.blender.org/
Mac OS에 설치하고 실행해보았는데 크래시가 발생하는 겁니다.
어떤 크래시인가?
크래시 발생에 대한 세부사항은 다음과 같았습니다.
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| Process: Blender [39427] Path: /Applications/Blender.app/Contents/MacOS/Blender Identifier: org.blenderfoundation.blender Version: 2.93.4 (2.93.4 2021-09-01) Code Type: X86-64 (Native) Parent Process: ??? [1] Responsible: Blender [39427] User ID: 501
Date/Time: 2021-09-20 18:36:26.898 +0900 OS Version: macOS 11.6 (20G165) Report Version: 12 Bridge OS Version: 5.5 (18P4759a) Anonymous UUID: xxx
Sleep/Wake UUID: xxx
Time Awake Since Boot: 44000 seconds Time Since Wake: 2400 seconds
System Integrity Protection: enabled
Crashed Thread: 0 Dispatch queue: com.apple.main-thread
Exception Type: EXC_CRASH (SIGABRT) Exception Codes: 0x0000000000000000, 0x0000000000000000 Exception Note: EXC_CORPSE_NOTIFY
Application Specific Information: abort() called terminating with uncaught exception of type boost::locale::conv::conversion_error: Conversion failed
Thread 0 Crashed:: Dispatch queue: com.apple.main-thread ...
|
크래시 내용만 골라서 확인해보겠습니다.
1
| terminating with uncaught exception of type boost::locale::conv::conversion_error: Conversion failed
|
보니까 locale과 관련한 에러같기도한데 검색해보았더니 LOCALE 쪽 이슈라고 합니다.
해결방법?
Mac 언어 설정을 한국어/중국어/일본어로 했을 경우 발생할 수 있다고합니다.
- 시스템 환경설정 실행
- 언어 및 지역 선택
- 선호하는 언어 English 첫번째로 설정 (시스템 언어 English로 설정)
- Blender 실행
- 문제 해결!
향후 업데이트에는 수정될 수 있겠지만 당분간은 언어 설정 변경을 통해서 문제를 우회해서 사용해야겠네요.
Blender를 사용하는데 크래시가 발생한다면 참고하여 사용해보세요.
(실행한 뒤에는 언어 변경을 하더라도 잘 동작합니다.)